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« Gibraltar »
(La
batalla de Gibraltar)
Introducción
histórica:
El 4 de agosto de 1.704,
en plena Guerra de Sucesión española, Inglaterra se apodera de
Gibraltar.
En 1.713, se firma el tratado de Utrech con el que a España
se le
impone el dominio inglés sobre este territorio.
A lo largo del siglo XVIII
España realiza diversos intentos de recuperar lo perdido, y
en 1.769,
renovado el pacto de familia entre España y Francia, Carlos
III,
en colaboración con Luis XVI organiza un potente
ejército
que sitia Gibraltar. Durante el asedio se producen diversos combates
destacando
la batalla, que el 16 de enero de 1.780 se desarrolla cerca de
Gibraltar,
y que permite la ruptura inglesa del cerco con lo que son abastecidas
las
exhaustas fuerzas que lo defienden.
El 5 de febrero de
1.782 las fuerzas hispano-francesas al mando del duque de
Crillón
reconquistan Menorca. A continuación y con gran moral de
victoria,
lo mejor del ejército es trasladado a Algeciras,
fabricándose
además dos nuevos ingenios bélicos
diseñados especialmente
para la conquista de Gibraltar: Las "cañoneras blindadas" y
las
gigantescas "baterías flotantes", inventos respectivos de
Barceló
y Michaud d'Arcon.
Las famosas
baterías
flotantes, eran antiguos buques a los que se les había
adosado un
nuevo casco, rellenando el espacio entre ambos con estopa y corcho, para
amortiguar los impactos enemigos; estando esta zona irrigada con agua
de
mar para evitar los incendios. Tenían artillería
sólo
en una de las amuras, estando la otra lastrada. Su función
consistía
en acercarse lo suficiente a la muralla, para abrir en ella brechas por
las que pudiera entrar la infantería sin sufrir
daños.
Las lanchas de desembarco,
auténtico adelanto para su época,
disponían ya de
portalón frontal abatible para facilitar la salida de la
infantería.
El 13 de septiembre de 1.782 se asalta Gibraltar, no pudiendo ser
conquistada
la plaza y continuando el asedio, que es roto el 19 de octubre del
mismo
año por una flota inglesa que lleva refuerzos y
víveres.
El 5 de febrero de 1.783 se firman los preliminares de la Paz de
Versalles,
lanzándose ese mismo día el último
disparo sobre la
plaza y levantándose definitivamente el asedio.
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Este juego reproduce
esta famosa guerra, simulándose en su turno doce la paz de
Versalles
con lo que finaliza aquélla, permaneciendo Gibraltar en
poder de
aquel jugador, que en este momento haya conquistado los tres puntos
estratégicos
marcados en el tablero. |
Componentes
del juego: |
– Un
tablero
con el mapa de Gibraltar de 1.782. |
– Dos
plantillas
troqueladas de fichas. |
– Una
bolsa
de plástico para guardar las fichas, una vez sacadas de sus
plantillas. |
– Un
dado. |
– Las
presentes
instrucciones. |
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Colaborador: Miguel (Wishgamer)
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